📚 Система начисления опыта за профессии: Полное руководство
Как это работает?
Теперь при успешном повышении навыка профессии у вас есть шанс получить опыт для персонажа! Система учитывает множество факторов для сбалансированного начисления.
- 🔧 Основные настройки:
- Шанс срабатывания: 60% при каждом повышении навыка
- Минимальный уровень: 5
- Максимальный уровень: 80
- Лимит опыта: до 3000 опыта за одно повышение
- 🏆 Что такое тиры профессий?
Тиры (или уровни) профессий — это этапы её развития, которые открывают новые рецепты и возможности. Чем выше тир, тем сложнее его достичь, но тем ценнее награда, включая бонус к опыту персонажа. - Пример для профессии Кузнец:
- Тир 1 (Новичок): Изготовление медных кинжалов, заточка простого оружия. *(Бонус к опыту: +0%)*
- Тир 2 (Подмастерье): Изготовление стальных мечей, создание серебряных деталей. *(Бонус к опыту: +5%)*
- Тир 3 (Эксперт): Работа с мифрилом, создание сложной брони. *(Бонус к опыту: +10%)*
- Тир 4 (Мастер): Изготовление оружия из осквернённой стали, создание уникальных предметов. *(Бонус к опыту: +20%)*
- 📊 Формула расчета опыта:
Базовый опыт = (Опыт до след. уровня × 0.01%) × Модификаторы
Модификаторы включают:- Уровень персонажа (чем выше уровень — меньше опыт)
- Соотношение навыка (чем ближе к максимуму — больше опыт)
- Тип профессии (собирательные дают на 20% меньше)
- Тир профессии (высшие тиры дают бонус до 20%)
- 🎁 Бонусные множители:
- Эликсир древних знаний: ×1.2
- Премиум аккаунт: ×1.2
- Выходные дни: ×1.2
- Рекрутинг друга: ×1.3
- Максимальный множитель: ×4.0
- 💡 Особенности:
- Система работает со ВСЕМИ профессиями (основными и вторичными)
- Визуальные эффекты при получении опыта
- Автоматическое сообщение о примененных бонусах
- Умные ограничения для баланса игры
Развивайте профессии с пользой для общего прогресса!
Новости