⚙️ Полировка балансировщика: Змеиное святилище, Думволкер, Императоры и Кель’тас
Продолжаем цикл обновлений, чтобы рейдовые и мировые сражения оставались интересными, но не превращались в непреодолимую стену для одиночек и малых групп. В этот раз мы доработали боссов Змеиного святилища, мирового босса Думволкера, Кель’таса в Крепости Бурь: Око, а также расширили настройки автобалансировщика для открытого мира и охотников.
🛡️ Корректировка боссов:
- Змеиное святилище — Гидросс Нестабильный: «Метка Хидросса» и «Водяная могила» теперь срабатывают реже, если в инстансе находится меньше игроков, чем задано в конфигурации сервера. Это даёт одиночкам время пережить переходы форм и не утонуть в наложенных эффектах.
- Змеиное святилище — Скрытень из глубин: для соло-прохождения отключены «Извержение», «Вихрь» и «Гейзер», а логика боя и выхода из эвейда переработана. После всплытия босс корректно вступает в бой, что позволяет спокойно держать его в мили и не сбрасывать энкаунтер.
- Змеиное святилище — Леди Вайш: механики второй фазы адаптированы под одиночную игру. Испорченные элементали появляются чаще (60 сек. вместо 120 сек.), а их возрождение после смерти ускорено (30 сек. вместо 50 сек.) — так проще добыть осквернённое ядро и отключить генераторы. При этом зачарованные элементали, усиливающие Вайш, появляются реже (раз в 30 сек. вместо 10–15 сек.).
- Крепость Бурь: Око — Кель’тас Солнечный Скиталец: при одиночном прохождении отключено наложение «Контроль над разумом», из-за которой бой мог сбрасываться и уходить в эвейд. Порог настраивается через конфиг сервера.
- Ан`Кираж: Храм Ан`Киража — Близнецы-императоры (AQ40): при малом составе снижена частота взаимного лечения братьев. Это даёт время нанести урон и не застревать на бесконечном отхиле.
- Мировой босс Думволкер: добавлена система «соло-милосердия». Если с боссом сражается не больше игроков, чем указано в конфигах сервера, то во время «Землетрясения» цель получает защитный щит, танк — снижение урона по конфигу, а «Раскол брони» накладывается реже. Дополнительно на цель и её питомца применяются настроенные баффы указанные в конфигурации сервера.
🌍 Открытый мир:
- Создана и расширена система AutoBalance.WorldMobs. В AutoBalance.WorldMobs.TankDamageReductionPerLevel добавлены NPC из цепочек заданий арен Награнда и Зул’Драка — они уже протестированы.
- Список будет постепенно пополняться сложными мобами для квестов в открытом мире, чтобы одиночная игра оставалась комфортной без потери вызова.
- Если вы столкнулись с мобом в открытом мире, которого никак не пройти в соло или малой группе, — напишите нам. Мы рассмотрим и добавим его в настройки автобалансировщика.
Все пороги и значения по-прежнему активируются через конфигурацию автобалансировщика. Изменения уже вступили в силу. Приятной игры! 🎮
Новости